遊戲介紹(繁體中文)
這是一個什麼樣的遊戲
這是一款面向海外華人玩家的弱聯網放置 / 掛機遊戲原型。
我希望它具備幾個特點:
- 不需要長時間高強度在線
- 適合碎片時間查看與推進
- 玩法節奏輕,但要有持續積累的成長感
- 更重視長期體驗,而不是短期爆發操作
目前做到哪裡
目前專案還在原型階段,重點是:
- 驗證核心玩法循環
- 打磨展示方式
- 逐步把真實遊戲功能接入我的開發編排流程
- 讓外部測試者能更容易看懂目前進展
為什麼這個專案有點不一樣
我不只是想做一個遊戲原型,
也在同步建立一套可以支撐持續迭代的開發流程。
這代表我會盡量把:
- 功能想法
- 任務拆解
- 更新整理
- 對外展示內容
都整理成更容易持續推進的方式。
對玩家來說,這意味著之後的版本變化與內容更新,會更容易被看見、被追蹤。
預計體驗方向
目前規劃中的方向包括:
- 放置 / 掛機型成長
- 輕量但可持續的養成循環
- 容易理解、容易回流的節奏設計
- 適合海外華人玩家的語言與體驗習慣
接下來
下一步我會持續補充:
- 更具體的玩法說明
- 原型畫面或錄影
- 更新紀錄
- 可體驗版本資訊
如果你對這個方向有興趣,也歡迎後續持續關注更新。