遊戲介紹(繁體中文)

這是一個什麼樣的遊戲

這是一款面向海外華人玩家的弱聯網放置 / 掛機遊戲原型。

我希望它具備幾個特點:

  • 不需要長時間高強度在線
  • 適合碎片時間查看與推進
  • 玩法節奏輕,但要有持續積累的成長感
  • 更重視長期體驗,而不是短期爆發操作

目前做到哪裡

目前專案還在原型階段,重點是:

  • 驗證核心玩法循環
  • 打磨展示方式
  • 逐步把真實遊戲功能接入我的開發編排流程
  • 讓外部測試者能更容易看懂目前進展

為什麼這個專案有點不一樣

我不只是想做一個遊戲原型,
也在同步建立一套可以支撐持續迭代的開發流程。

這代表我會盡量把:

  • 功能想法
  • 任務拆解
  • 更新整理
  • 對外展示內容

都整理成更容易持續推進的方式。

對玩家來說,這意味著之後的版本變化與內容更新,會更容易被看見、被追蹤。

預計體驗方向

目前規劃中的方向包括:

  • 放置 / 掛機型成長
  • 輕量但可持續的養成循環
  • 容易理解、容易回流的節奏設計
  • 適合海外華人玩家的語言與體驗習慣

接下來

下一步我會持續補充:

  • 更具體的玩法說明
  • 原型畫面或錄影
  • 更新紀錄
  • 可體驗版本資訊

如果你對這個方向有興趣,也歡迎後續持續關注更新。